设计变量 (Design Tokens)

构建用户界面的原子单位。使用这些标准化的值来确保整个产品的一致性。

间距系统 (Spacing)

基于 4px (0.25rem) 网格的间距比例。使用这些值作为 padding、margin 和 gap。

4px
1 (0.25rem)
8px
2 (0.5rem)
16px
4 (1rem)
24px
6 (1.5rem)
32px
8 (2rem)
48px
12 (3rem)
64px
16 (4rem)
96px
24 (6rem)
8

圆角 (Radius)

定义 UI 元素的形状特征。从尖锐的直角到完全圆润的胶囊形。

无圆角 (0px)
小圆角 (2px)
默认圆角 (4px)
大圆角 (8px)
超大圆角 (12px)
全圆角 (9999px)

阴影与光晕 (Shadows & Glows)

通过光影创造深度感,或使用霓虹光晕强调品牌元素。

海拔投影 (Elevation)

shadow-sm
shadow-md
shadow-lg
shadow-xl

霓虹光晕 (Neon Glow)

shadow-neon
shadow-neon-sm

响应式断点 (Breakpoints)

用于适配不同设备屏幕尺寸的断点定义。

TokenWidthDevice
sm640px移动设备
md768px平板
lg1024px桌面
xl1280px宽屏
2xl1536px宽屏 (Large)